武俠傳奇
《武林群俠傳》主題定向活動(dòng),將所有員工分成若干武林門派,實(shí)施一天的尋蹤之旅,過程中會(huì)遇到不同的陷阱與挑戰(zhàn)并展開協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng),通過發(fā)揮個(gè)人智慧和團(tuán)隊(duì)協(xié)作通過重重難關(guān),取得“解藥”。
我們將前往這里,尋找金庸小說中的“天山童姥” 讓團(tuán)隊(duì)歡樂嗨翻天。1天的闖蕩過程中貫穿曲折的故事情節(jié),并可添加服裝等元素,比如采用統(tǒng)一的旗幟、頭巾、錦囊等方式,創(chuàng)造體驗(yàn)的真實(shí)感受。
面對(duì)不斷變化的市場(chǎng),我們能否重新抓住商機(jī)?競(jìng)爭(zhēng)與合作?市場(chǎng)永恒的話題。高效的領(lǐng)導(dǎo)能力、敏銳的市場(chǎng)洞察能力,危機(jī)處理能力、團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行能力才是我們真正的核心競(jìng)爭(zhēng)力!
《武林群俠傳》主題定向活動(dòng),通過角色扮演的創(chuàng)新方式,在自然的天水之間,讓參與人員能夠娛樂身心、放松心情。在江湖紛爭(zhēng)中,團(tuán)隊(duì)成員溝通協(xié)作、各司其長(zhǎng),從而互利共贏,創(chuàng)造團(tuán)隊(duì)輝煌。
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